Kategorier
Bilder Inspiration xBästa

25 bilder från CCSearch

Creative Commons är inte bara en fantastisk licens som underlättar användande och spridande av material på webben, de har även en sökmotor. Här har jag letat efter fina bilder och skapat ett nytt bildgalleri.

Kategorier
Böcker Crowdfunding xBästa

Unbound Juni 2020

Unbound är ett crowdfundingförlag för böcker. Olika författare presenterar sina förslag och sedan kan köpare betala för boken innan den är skriven!

En sån här tjänst känns klockren! Förhoppningsvis möjliggör den att smala böcker som annars aldrig hade kunnat få finansiering blir gjorda. Har kollat runt och nedan är ett urval böcker som ser roliga ut, för vilka det pågår insamling i juni 2020!

Video Games That Saved My Life. En memoar och självhjälpsbok om att bota depression med dataspel! Har självhjälpsgenrer jumped the shark?


Philosophers’ Dogs , en filosofibok utifrån idén att alla stora filosofer ägde en hund som var den som kom på deras idéer! En sådan här bok misslyckas ofta då dess författare inte klara att uppfylla bokens två skilda mål, att både vara rolig och samtidigt djup. Men vem vet, kanske författarna lyckas. 

Passar på att nämna det enda filosofiskt skämt jag kommer ihåg, om definitionen av en människa. Aristoteles definierade en människa som en tvåfota varelse utan fjädrar. Diogenes, en av grundarna av cynismen, tog då och plockade en höna och höll upp den stackars fågeln inför de andra filosoferna, ”Se, jag har fångat en människa!”. Och man fick ändra definitionen till en tvåfota varelse utan fjädrar med breda platta naglar.

Stick A Flag In It. En historiebok fylld av tusen år av obskyra och bisarra historiska faktum!

Wonders and Visions: A Visual History of Science Fiction. En kulturhistoria över science fiction konst under de senaste 150 åren. Cirka 300 bilder i färg, kan bli en rolig bok.

FUTURES by Tortoise är en bokserie med framtidsstudier! Om man stödjer projektet får man de 5 första böckerna i serien.


THIS PARTY’S DEAD är ett makabert resereportage från 7 olika dödsfestivaler runt om i världen.

Future, en sci-fi seriealbum om mänsklighetens framtid, eller brist på framtid.


Casting the Runes: The Letters of MR James. Det här är en brevsamling från den brittiska 30-tals skräckförfattaren M R James. Kanske lite smalt, men det är något speciellt med att läsa gamla bortglömda brev.


Murdered by Clerks. En samling av människoöden som står omnämnda i bevarade domstolsböcker från medeltiden. En bisarre bokidé.


The Philosopher Queens. En bok om kvinnliga filosofer i historien skriven av dagens kvinnliga filosofer.

Who Owns an Asteroid? En tecknad faktabok om vår värld.

King Arthur’s Death. En nyöversättning av 1300-tals poemet Alliterative Morte Arthure.

Donaeld the Unready. En bok om den bortglömda engelska kungen Donaeld, som inte var så förberedd på sitt jobb!

The Art of Professor Elemental, ett steampunk seriealbum!

What the Papers Don’t Say, är en bok som samlar de 30 bästa historierna ifrån Byline Times första utgivningsår.

Tack för omslagsbilden!
Bild av Free-Photos från Pixabay

Kategorier
Böcker Hugopriset Tips xBästa

Hugopriset

Varje år så delas Hugopriset ut till det bästa inom science fiction och fantasy. Förutom det mest uppenbara, bästa bok, så delas det ut priser i 14 andra kategorier! Man har utsett sex nominerade i varje kategori och just nu är priset i röstningsfasen. Man får rösta digitalt fram till 31 juli. Sedan presenteras vinnarna 1 augusti.

När allt är sagt och gjort så är det boken som är lite finare än de andra priserna. De nominerade för bästa bok 2020 är:

  • The City in the Middle of the Night, by Charlie Jane Anders (Tor; Titan)
  • Gideon the Ninth, by Tamsyn Muir (Tor.com Publishing)
  • The Light Brigade, by Kameron Hurley (Saga; Angry Robot UK)
  • A Memory Called Empire, by Arkady Martine (Tor; Tor UK)
  • Middlegame, by Seanan McGuire (Tor.com Publishing)
  • The Ten Thousand Doors of January, by Alix E. Harrow (Redhook; Orbit UK)

Har ännu inte läst böckerna, så för tidigt att säga något egentligen. Men om jag måste chansa så verkar A Memory of Empire lovande.

Det roliga är att vem som helst som vill, och betalar avgiften för minst support medlemskap på Worldcon får rösta! Worldcon är en av de stora fandomkongresserna. Var på en sådan när den var i Finland för några år sedan, tusentals människor och hundratals programpunkter. Roligt! Men i år så är det hela i Nya zeeland, och så har vi det där med Coronaviruset. Så blir inget i år. (de gör dock en form av virtuell konvent om någon är intresserade)

Så jag köpte en support medlemskap, lite dyrt men det fick det vara värt, och då får man tillgång till Hugo Award paketet. De olika nominerade sänder helt enkelt med digitala versioner av sin produktion, så att vi i juryn kan bedöma vad vi ska rösta på! Det var en riktigt mastig samling zip-filer på totalt 19,2 GB. Böcker, tidningar, serier, podcastar och filmer. Precis vad en karantänsommar behöver! Finns även en hel del material lagligt tillgängligt på internet för den som är intresserad.

De olika kategorierna för 2020 är:

  • Best Novel (Bästa roman)
  • Best Novella (bästa kortroman)
  • Best Novelette (bästa långnovell)
  • Best Short Story (bästa kortnovell)
  • Best Series (bästa bokserie)
  • Best Related Work (bästa fackbok)
  • Best Graphic Story (bästa serie)
  • Best Dramatic Presentation Long Forms (bästa film)
  • Best Dramatic Presentation Short Forms (bästa tv-avsnitt)
  • Best Editor Short Form (bästa redaktör böcker)
  • Best Editor Long Form (bästa redaktör noveller)
  • Best Professional Artist (bästa professionella artist)
  • Best Semiprozine (bästa halvprofessionella tidning)
  • Best Fanzine (bästa fanzine)
  • Best Fancast (bästa podcast)
  • Best Fan Writer (bästa fanskribent)
  • Best Fan Artist (bästa fankonstnär)
  • Best Lodestar (bästa barnbok. Egentligen inte del av Hugopriset, men utdelas samtidigt)
  • Astounding Award for Best New Writer (Bästa debutant. Egentligen inte del av Hugopriset, men utdelas samtidigt)

Då det är 6 nominerade per kategori och totalt 18 kategorier, så är det 108 nominerade verk. För att se vilka dessa 108 nominerade är, tryck här.

De olika termerna Novel, Novella, Novelette och Short Stories är lite finmaskiga och inga ord jag själv använder i dagligt tal. Så sänder med en tabell med definitioner:

Novelöver 50000 ord
Novella20000-49999 ord
Novelette7500-19999 ord
Short Story1000-7499 ord
Flash fictionunder 1000 ord

Uppdelningen mellan professionell och fan är i första anblicken lite underlig. Men man får komma ihåg att Hugopriset har vuxit fram underifrån driven av fandomrörelsen. Så priset är inte bara ett litterärt pris utan även en rörelses interna pris.

Sedan delas det även ut Retro Hugo. Det är ett pris för det bästa som gjordes under ett historiskt år innan Hugopriset fanns. Nu under 2020 så delas priset ut för verk som gjordes för 75 år sedan, år 1945! De olika kategorierna är

  • Best Novel 1945 (Bästa roman)
  • Best Novella 1945 (bästa kortroman)
  • Best Novelette 1945 (bästa långnovell)
  • Best Short Story 1945 (bästa kortnovell)
  • Best Series 1945 (bästa bokserie)
  • Best Related Work 1945 (bästa fackbok)
  • Best Graphic Story 1945 (bästa serie)
  • Best Dramatic Presentation Short Forms 1945 (bästa radio)
  • Best Editor Short Form 1945 (bästa redaktör böcker)
  • Best Professional Artist 1945 (bästa professionella artist)
  • Best Fanzine 1945 (bästa fanzine)
  • Best Fan Writer 1945 (bästa fanskribent)

För info om de som nominerats gå hit. Det finns inget paket med digitala versioner för retropriset, men som tur är finns mycket online . Rekomenderas för den som vill se vad som idag anses bäst av det som gjordes för 75 år sedan.

Avslutar med lite skandaler som varit de senaste åren:

Priset Astounding Award for Best New Writer hette ursprungligen John W. Campbell Award for Best New Writer. Men sedan utsåg dom Jeannette Ng till bästa debutant och hon passade på i sitt acceptanstal att ta upp att hon som asiat inte var så förtjust att få ett pris uppkallad efter Campbell som hon kallade för en fascist. Blev en mindre skandal, och efter en del överläggningar så kom man fram till att byta namn på priset.

En annan historia är Sad Puppies. Det är så att Hugopriset är väldigt mycket ideellt drivet. Folk betalar frivilligt för att vara med i juryn. Och den diaboliskt lagda har då redan insett att ifall en grupp går ihop och köper tillräckligt många röster så kan de ta över priset. Det var det som försöktes av en grupp Trumpanhängare under åren 2013-2017. Var egentligen två grupperingar, en som kallades Sad Puppies och en som kallades Rabid Puppies, men alt-right båda två. Var cirka 100 personer de fick ihop som samtliga nominerade samma verk i ett försök att få in de rätta konservativa böckerna. De röstade även på en del väldigt tveksamma saker för att trolla.

Störst framgång lyckades de få 2015 då de i 5 kategorier lyckades få samtliga nominerade att bli deras kandidater! Så fanns inget annat än rösta på förutom deras skumma rekommendationer. Som tur var hade någon smart person konstruerat ett system där man kan rösta ”No Award” som ett alternativ ifall man inte tycker någon av de nominerade förtjänar en röst. Så 2015 slutade det med att man i 5 kategorier inte utdelade något pris! Så de kunde störa, men inte ta över. Men det visar på faran med ett system där vem som helst kan bli jurymedlem. Som tur är verkar nu Sad Puppies ha somnat in, för denna gång.

Kategorier
Kommunikation Rollspel Tips xBästa

Forum

Tänkte först att jag skulle göra en genomgång av forum på Svenska i ämnen som rollspel, brädspel, kortspel mm. Men oklart om det finns tillräckligt mycket bra på svenska. Så tar även med ett urval av engelska hemsidor. Förutom de nedan så finns också många Facebook grupper.

Svenska

Rollspel.nu är ett hyfsat aktivt forum med många olika underforum för olika spel. Är 25 underforum där något skrivit något under maj 2020.

Erab Altor är ett rolig forum där en grupp glada amatörer tillsammans arbetar vidare på Drakar och Demoner Experts gamla spelvärld Ereb Altor.

Förlaget Fria Ligan har ett rätt aktivt forum kring sina spel. Nämner en del avsomnade forum så som Serieforum och Tolkiens anda. Nämner motvilligt att Flashback har ett underforum för Rollspel och Sällskapsspel. Sedan finns Reddit forum på Svenska så som r/rollspel. För de som håller på med MTG(Magic The Gathering) så tipsar om forumet Svenska Magic.

Engelska

Finns flera stora rollspelsforum så som Rpg.net, rpggeek och enworld. Sedan finns forum riktade till ett speciellt rollspel så som Dragonfoot om D&D 1e och 2e, harnforum om HârnMaster, Steve Jackson Games om GURPS, dumpshock om Shadowrun, candlekeep om D&D Forgotten Realms, The Chaosiums forum om Call of Cthulhu och Paizo om Pathfinder.

Stackoverflow är inte bara en bra sida om programmering, de har även forum i andra ämnen så som Rollspel, Brädspel och kortspel, Science Fiction och Fantasy, Pussel, Skrivande, Världsbyggande och Speltillverkning. Det som är bra med stackoverflows konceptet är att det blir mer tidlöst, det som är dåliga är att det blir mindre personligt.

Reddit har tusentals roliga subtrådar inom alla tänkbara undergenrer. Nämner bara ett litet urval så som r/rpg, r/boardgames, r/rpghorrorstories, r/fantasywriters, r/DungeonsAndDragons, r/FutureWhatIf, r/Fantasy, r/dragons, r/mtg, r/ArtefactPorn, r/ArchitecturePorn och r/GammaWorld.

Om du är ute efter lite mer ofiltrerade diskussioner kring rollspel så finns alltid 4chan, de har en Traditional Games tråd. Om du vill diskutera brädspel så testa boardgamegeek. Nämner även dataspelsforumet RPG Codex.

Stort tack!
Bild av xlizziexx från Pixabay
Kategorier
Nostalgi Spel xBästa

Interactive Fiction(IF)

Någon som kommer ihåg Zork? Ett klassiskt dataspel där man kommunicerar med en spelvärld via att skriva text.

(om du inte vet vad jag menar så tryck här)

Textäventyr, vilken idag oftast går under namnet Interactive Fiction, var stort på 80-talet och sedan kom det där moderna med grafik och började konkurrera. Men bara för att något är borta från rampljuset så upphör det inte att existera.

Har du lust att spela lite textäventyr! Enklast är att gå till textadventures.co.uk där det finns hundratals spel man kan spela direkt i browsen. Eller kolla runt på wikin eller databasen för att hitta just din favorit bland de tusentals spel som gjorts. Kanske någon som vunnit den årliga tävlingen The Interactive Fiction Competition? Eller fått ett XYZZY award för bästa karaktär eller pussel?

Kör du fast i ett spel, kolla in A Beginner’s Guide to Interactive Fiction eller följande behändiga cheatcard:

(cheatcardet kommer ifrån peoples republic of interactive fiction som har en massa information om Interactive Fiction)

Eller har du alltid längtat efter att göra ett eget textäventyr! Inte alls särskilt svårt. Det finns speciella programspråk bara för textäventyr, jag rekommenderar Inform 7. Men finns flera system så som Adrift, Hugo, Tads och Quest

Om du vill diskutera IF så kolla in på r/interactivefiction eller forumet intfiction.org.

Om det istället är soloäventyr du brinner för kolla in Twine, här är en lista med rekommenderade spel.

Avslutar med att nämna spelmotorn Ink som använts för flera textbaserade spel som kommit ut de senaste åren så som Heaven’s Vault, 80 Days och Sorcery!.

Stort tack till!
Pixabay för bilden på den gamla datorn
Reklam för Clas Ohlson
Drönare Syma X20P
DJI Mavic Mini Fly More drönare

3D-penna 3Doodler

Kategorier
Äventyr Drakar och Demoner Rollspel xBästa

Värdshuset

Introduktion

Det här är ett rollspelsäventyr till gamla Drakar & Demoner från 1987. Det är ett kort skräckbetonat äventyr som de flesta grupper spelar igenom på fyra till fem timmar. Här finns texter att läsa upp för spelarna och bakgrundsinformation bara spelledaren(SL) känner till.

ÄVENTYRET I KORTHET

Äventyrarna är alla besökare på ett världshus. De träffar ortsbefolkningen, spelar, äter och dricker. Hör om legender och fantastiska skatter. En demonolog driver värdshuset som täckmantel för sina förbjudna ritualer i källaren. Men nått går fel. Han blir dödad och en demon släpps fri. Men en nödruna aktiveras och en svart kraftmur omsluter världshuset, ett kompakt mörker som virvlar i grå skuggor. Muren är kopplad till en blå kristall som svävar i mitten av det stora pentagramet. Äventyrarna måste lösa gåtan om vad som hänt, och bryta kraftfältet för att komma ut levande.

SPELET BÖRJAR

Antingen känner karaktärerna varandra sedan tidigare eller så är det här första gången de ses. Äventyret passar utmärkt för att presentera karaktärerna för varandra och bilda ett sammansvetsat gäng. Kanske en början på en lång kampanj av flera äventyr.

Ni befinner er i den lilla köpingen Durim. Den ligger mellan Rimers kullar och Garvenimskogen, på ett högland präglat av låg vegetation och betesmarker för får. Ni är alla innevånare eller besökare i köpingen och har för kvällen slagit er ner på världshuset Gyllene Harpan.

SCEN 1 Matsalen

I den stora matsalen finns några utspridda bord, en bardisk, en mäktig taklampa med levande ljus satta i en träram runt en lysande sfär. Här är fullt av folk och stämningen är hög.

Saker att göra

  • Äta mat eller beställa något att dricka
  • Spela tärning
  • Prata med besökarna

Använd färdighetsslag för att avgöra vad spelarna får reda på. 

Vad de kan höra

  • Troll har angripit en handelskaravan
  • Det hörs vrål från den gamla kummeln utanför staden
  • Gravar har grävts upp 

Karaktärer

  • Värdshusvärden 
  • Magiker som sitter uttråkad vid ett bord
  • En åldrad man kliar sig i skägget, en riddare. Berättar om storslagna äventyr för länge sedan.
  • Två köpmän som gör upp en affär
  • Dansande stadsbor

SCEN 2 Ägaren

När äventyrarna ätit, spelat och pratat med lokalbefolkningen har de fått en känsla för den fantasyvärld de befinner sig i. Då gör ägaren entré.

En man klädd i svart kåpa kommer med långsamma steg nedför trappan. Besökarna på världshuset stannar till för ett ögonblick och fortsätter sedan som tidigare. Mannen säger några ord till värdshusvärden, skrockar med ett hest skratt, och får en kalk med vin. Mödosamt öppnar han dörren bakom bardisken och försvinner in i vad ni tror är köket. Dörren lämnar han på glänt.

Att göra

Frågar äventyrarna om mannen i kåpa får de reda på att han är ägaren. Att han håller sig för sig själv. Han verkar vara sjuk. Det har blivit värre senaste tiden.

Försöker de följa efter stoppar värdshusvärden dem. “Här får inte gäster gå in!” Han motar bort dem.

SCEN 3 Demonen vaknar

När spelarna reagerat på ägarens sorti, läs upp följande:

Det är något som händer utanför värdshuset. Ni hör skrik efter hjälp. Det verkar vara någon form av tumult. En häst gnäggar och en kvinna vrålar högt. Den gamle riddaren har rest sig och ser mot utgången. Flera andra är redan på väg dit. 

Ge äventyrarna chansen att reagera. Sedan händer följande:

Ett vidrigt gutturalt vrål hörs från köksdörren. Det kan knappast komma från en mänsklig strupe. “Yeeeeaaauuuu!” Värdshusvärlden hoppar snabbt över bardisken och småspringer mot mitten av salen. Hans ögon är vilt uppspärrade och ansiktet helt vitt. Vrålet fick allt annat att tystna. Men bara för en kort stund. Snart börjar skriken efter hjälp utanför värdshuset nå in till er. Den gamle riddaren springer mot utgången, ut mot gatan.

Äventyrarna får bestämma vad de vill göra.

SCEN 4 Utanför värdshuset

Om de går ut från värdshuset läs upp följande:

Utanför möter ni en märklig syn. Det är en svart vägg som har rests runt värdshuset ungefär fyra meter ifrån huskroppen. Det är en helt plan yta med grå stråk som tycks röra sig genom det svarta. Som insidan av ett jättelikt äggskal. Flera personer står och känner på väggen. Pressar på den, slår på den. Men inget tycks ha någon effekt. 

Flera personer ligger på marken och skriker. Deras armar och ben verkar avskurna och de blöder kraftigt. En kärra är delad på mitten och äpplen ligger över hela gatan.

Äventyrarna får bestämma om de vill hjälpa och trösta, kanske undersöka muren. För att bryta av och ge stämning läs upp följande karaktärer vid lämpligt tillfälle:

Bonde

En bonde skriker bakom er. “Världen har gått under!” De som står runt honom tittar bara på honom. “Ser ni inte?” Säger han och pekar på kraftfältet. “Där ute är bara ett mörkt tomrum av grå skuggor. Det är allt som återstår av världen.” Han ramlar snyftande ned på marken och stammar tyst “Gudarna har övergivit oss.”

Riddaren

Riddaren reser sig upp från en av de sårade. “Det är något demoniskt med den här muren, tro mig.” Den gamle riddaren drar sitt stora bredsvärd. Snabbt vänder han sig om och springer in i världshuset igen.

SCEN 5 Taklampan

Om äventyrarna snabbt går in i matsalen igen läs upp texten nedan. Annars hör de explosionen från där de är. Varelsen är en elddemon och har varit bunden i sfären för att den ska ha ett evigt ljus, men nu har den kommit fri.

Med en kraftig smäll exploderar sfären i taklampan.

Slå 1T4, om det är en etta träffas karaktären av glassplitter. Det gör 1T8 i skada.

Där taklampan tidigare hängde svävar nu en människoliknande varelse men hela kroppen verkar bestå av kompakt eld. Runt honom slår det upp gula flammor. Han för samman sina händer och slungar en eldboll mot en stadsbo. Han faller död till golvet uppslukad av heta lågor. Några försöker fly från matsalen, andra gör motstånd. En del använder borden som improviserade sköldar.

Äventyrarna måste möta och besegra varelsen. 

Under striden gör riddaren ett anfall mot demonen.

Riddaren springer snabbt fram mot demonen med sitt stora svärd lyft högt över huvudet. Han vrålar “Vid Survis flamma, dö demon!” Svärdet fattar eld och lyser starkt i rummet. Men en eldboll fäller honom till golvet, bränd och död. 

Elddemon

KP 19

Klösa 85% Skada 1T6

Eldboll 60% Skada 1T8+2

KÖKET

Här finns en lykta spelarna kan lysa med om de går ned i källaren. Lyssnar de vid trappan hör de skrapande ljud, som metall mot sten. 

I rummet finns matvaror, en eldstad med en gryta, en arbetsbänk med uppskurna grönsaker. Placera gärna en eller två döda här som stupat i striden med demonen i matsalen. Förslagsvis ligger de i dörröppningen.

MATKÄLLAREN

Här var en frostdemon bunden för att ge rummet kyla. Den angriper äventyrarna när de kommer nedför trappan. Här står en lönndörr på glänt. Det är +20 på finna dolda ting för att hittad den.

Frostdemon

KP 22

Klösa 80% Skada 1T6+5

SCEN 6 RITUALSRUMMET

Redan i trappan märks ett pulserande ljus långt nere i mörkret. Den slutar i en grottsal där ett stort pentagram av flammande eld har ristats in i stengolvet.

Skräm gärna upp spelarna! När de kommer ned ser de att det ligger någon över pentagrammet. Det är ägare av världshuset. Han har inte skadats av elden. Han har på sig en magisk kåpa som gör att han kan passera över pentagrammets linjer. För alla andra är det en osynlig kraftmur. Det går att dra ut honom men det slår gnistor om manteln och det är mycket tyngre än det borde vara. Manteln går att använda som bro för att gå över linjerna eller om man har den på sig kan man gå obehindrat över dem.

I mitten av pentagramet svävar en kristall som lyser med ett blått iskallt sken. Under kristallen är en rund utgröpning i golvet.

Det är där sigillet senare ska placeras för att bortmana demonen. 

GROTTAN

Följer äventyrarna grottan kommer de till en stor sal där demonen sover. Tänk Cthulhu, med tentakler och massiv, och väldigt läskig. Äventyrarna har ingen chans mot den i regelrätt strid. Därför måste de använda sigillet. Om någon slår på en tentakel studsar svärdet, men skjuter man i de gigantiska ögonen kan man få demonen att släppa taget om en kamrat.  

LAGERLOKALEN

Rummet bredvid ritualsrummet. Där finns hyllor med magiska ingredienser som används av demonologer, men också ett stort skåp. På övre delen är det glasluckor och på hyllorna står olika magiska drycker. Undre delen har massiva träluckor. Där bakom gömmer sig lärjungen. 

LÄRJUNGEN

Använd honom som informationskälla till spelarna vad de ska göra. Anpassa vad han säger beroende på hur påhittiga spelarna är. Han ska inte göra det för lätt. 

Han berättar att enda sättet att binda demonen är att hitta alla delarna i sigillet och placera det i mitten av pentagramet. En del har han, de andra två delarna vet han inte var de är. (En är under demonologens säng, en är fastmurad i taket där ljuskronan hänger.) Han går med på att ge sin bit till äventyrarna. Om äventyrarna frågar honom om dryckerna berättar han att där finns en för att ställa en fråga till en död, två helningsdrycker och ingredienser för magiska ritualer. 

Då har äventyrarna möjlighet att ställa en fråga till den döde mästaren, men bara en fråga.

SLUTSTRID

Om det passar in i berättelsen blir demonologen och lärjungen besatta av demonen och försöker stoppa äventyrarna. Placeras det sammanfogade sigillet i pentagramets uppstår en malström som går in i en annan dimension. Den växer successivt och sväljer slutligen pentagramet. Då börjar den dra i alla som är i närheten. Slå ett SMI-slag mot svårighet 6 om spelarna lyckas stå emot. Malströmmen växer och drar allt mer i det som är runt den. Slutligen faller demonen ned. Och den blå kristallen försvinner. 

PROLOG

Om äventyrarna förstör kristallen och kraftfältet försvinner kommer stadsvakter in för att hjälpa dem. De blir hyllade som hjältar, de enda som överlevt av alla värdshusets gäster. De får vila hos den lokale greven tills alla skador läkt och får en belöning om 200 silvermynt att dela på.

Med stort tack till!
@David Revoy / Blender Foundation CC BY
@Fantasy Art CC BY-NC-SA
@PXFUEL Royaltyfree
@Sofyan Syarief CC BY-NC-SA
@MattysFlicks CC BY
@Wallpaper Flare Royalty Free
@Casablanca L CC BY-NC-SA