Kategorier
Kickstarter Rollspel Tips

Kickstarter Juli

Dags för en ny månad och massor av nya coola projekt på Kickstarter. Nedan har jag samlat de som jag tycker är mest intressanta.

Kult det gamla tveksamma rollspelet har gets ut på engelska och blivit rätt framgångsrikt, vann bland annat två ENnie awards. Kickstarten handlar om en spelledarhjälpbok och en äventyrssamling. Pågår till 2 juli.

Legendlore RPG är en rollspelsvärld till 5e som bygger den tecknade serien Legendlore. Det handlar om portalfantasy, där man spelar en grupp människor som av misstag åker från vår värld in i en fantasyvärld. Sista chansen 2 juli.

Things Heroes Say är en bok fylld med roliga citat att använda när man spelar! Pågår till 17 juli.

Wanderer Gamebook är ett soloäventyr i en Vikingafantasy-värld. Pågår till 12 juli.

Project Infinite Hole en kampanjbok till Paranoid RPG! Ser rolig ut. Pågår fram till 19 juli.

Fantastic Lairs är en modulbok till 5e som beskriver en samling av slutstrider. Finns en gratis preview här . Pågår till 1 juli.


Age of Antiquity är en spelvärld till 5e baserad på antikens klassiska imperier så som Romarriket, Egypten och Kina. Pågår fram till 5 juli.


Knights of the Chalice 2 är ett gammaldags turnbaserat datarollspel. Kan vara bra, kan vara dåligt. Du har till 2 juli att bestämma dig.

Rise of the Ice Dragons Trilogy är en bok med tre sammankopplade äventyr till 5e, så som namnet antyder utspelar sig det hela i ett snölandskap lång norrut. Pågår till 2 juli.


Cat’s Cradle är en kampanjbok som beskriver en komplett stad ner på hyffsat djup nivå. Inkluderar ett statsäventyr med fantasy noir känsla. Sista chansen 27 juni.

Alice is Missing är ett rollspel som spelas via att sända textmeddelanden till de andra spelarna. Lite originellt, oklart om roligt. Håller på fram till 29 juni.

Kategorier
Kommunikation Rollspel Tips xBästa

Forum

Tänkte först att jag skulle göra en genomgång av forum på Svenska i ämnen som rollspel, brädspel, kortspel mm. Men oklart om det finns tillräckligt mycket bra på svenska. Så tar även med ett urval av engelska hemsidor. Förutom de nedan så finns också många Facebook grupper.

Svenska

Rollspel.nu är ett hyfsat aktivt forum med många olika underforum för olika spel. Är 25 underforum där något skrivit något under maj 2020.

Erab Altor är ett rolig forum där en grupp glada amatörer tillsammans arbetar vidare på Drakar och Demoner Experts gamla spelvärld Ereb Altor.

Förlaget Fria Ligan har ett rätt aktivt forum kring sina spel. Nämner en del avsomnade forum så som Serieforum och Tolkiens anda. Nämner motvilligt att Flashback har ett underforum för Rollspel och Sällskapsspel. Sedan finns Reddit forum på Svenska så som r/rollspel. För de som håller på med MTG(Magic The Gathering) så tipsar om forumet Svenska Magic.

Engelska

Finns flera stora rollspelsforum så som Rpg.net, rpggeek och enworld. Sedan finns forum riktade till ett speciellt rollspel så som Dragonfoot om D&D 1e och 2e, harnforum om HârnMaster, Steve Jackson Games om GURPS, dumpshock om Shadowrun, candlekeep om D&D Forgotten Realms, The Chaosiums forum om Call of Cthulhu och Paizo om Pathfinder.

Stackoverflow är inte bara en bra sida om programmering, de har även forum i andra ämnen så som Rollspel, Brädspel och kortspel, Science Fiction och Fantasy, Pussel, Skrivande, Världsbyggande och Speltillverkning. Det som är bra med stackoverflows konceptet är att det blir mer tidlöst, det som är dåliga är att det blir mindre personligt.

Reddit har tusentals roliga subtrådar inom alla tänkbara undergenrer. Nämner bara ett litet urval så som r/rpg, r/boardgames, r/rpghorrorstories, r/fantasywriters, r/DungeonsAndDragons, r/FutureWhatIf, r/Fantasy, r/dragons, r/mtg, r/ArtefactPorn, r/ArchitecturePorn och r/GammaWorld.

Om du är ute efter lite mer ofiltrerade diskussioner kring rollspel så finns alltid 4chan, de har en Traditional Games tråd. Om du vill diskutera brädspel så testa boardgamegeek. Nämner även dataspelsforumet RPG Codex.

Stort tack!
Bild av xlizziexx från Pixabay
Kategorier
Rollspel Tips

Kommande Rollspel 2020

Kopparhavets Hjältar

Ett kommande rollspel som kickstartades nyligen. Men tanke på att man kan spela anka så känns den som besläktad med Drakar och Demoner. Ges ut av Helmgast. Kommer förhoppningsvis under 2020!

Mutant Hindenburg

Mutant är tillbaka! Denna gång med lite mer stadskänsla vilket jag ser fram emot. Ges ut av Fria Ligan. Kommer juni 2020.

Svärdets Sång – Bittermarken

En kampanjmodul. Ges ut av Fria ligan och kommer i juni.

Mörk borg

Ett nattsvart apokalyptiskt fantasyrollspel! Ges ut av Fria Ligan. Nyss utkommet.

Symbaroum: Spelledarens handbok

En ny bok till Symbaroum av Fria Ligan. Kommer juni 2020.

Call of Cthulhu: Sverige!


Första gången som Call of Cthulhu ges ut på Svenska. Man har förlagt spelet till Sverige på 20-talet. Vilket känns som en roligt annorlunda tidsperiod för Lovecraft känsla. Ser fram emot! Ges ut av Eloso förlag. Skulle ha kommit i April, men har blivit uppskjuten pga Covid-19 till Augusti. I första släppet blir det två böcker, utredarens handbok respektive Väktarens handbok.

Western: Amerika 1876

En världsmodul till Western som i över 336 sidor berättar om Amerika 1876. Ges ut av åskfågeln och beräknas komma i juni.

Stort tack!
BIld av Dmitry Abramov från Pixabay

Reklam från C More SE

Kategorier
Crowdfunding Kickstarter Rollspel

Kickstarter Juni

Trudvang Adventures

Riotminds ger ut sin Trudvang värld på engelska till D&D 5E. Roligt att Svenska tillverkare tar för sig internationellt! Sista datumet att backa är 10 juni.

Ekphrastic Beasts

En monsterbok till D&D 5E vars monster är hämtade ifrån 4 weird illustratörers skummaste bilder. Blir iallafall inte de gamla vanliga drakar, jättar mm som brukar vara i en monsterbok. Troligen något man ska akta att läsa innan man lägger sig och sova. Sista chansen 28 maj.

Roll & Play: The Game Master’s Tabletop Toolkit

En 94-sidig hjälpbok för spelledare. Verkar bestå utav mängder av tabeller där man kan slå fram detaljer. Kan nog vara bra att ha för de tillfällen då ens hjärna är lite rostig. Öppen till 18 juni.

Destiny’s Role 2: Venom of Vortan

Ett soloäventyr på 430 sektioner. Är del 3 i en serie (bäst att nämna för de underliga människor som inte med glädje hoppar in mitt i en serie!). Soloäventyr känns som riktig nostalgi. Man kan backa till 30 juni.

NEUROCITY

En dystopisk sci-fi värld där människorna lever i en gigantisk underjordisk stad kontrollerad av en AI. Väljer spelarna att lyda eller göra uppror. Man har till 4 juli att backa.

Lost in the Fantasy World

Ett familjevänligt rollspel. Kan supportas fram till 12 juni.

Escape from Skullcano Island

Ett 100-sidigt högnivåäventyr till D&D 5E. Verkar roligt. Pågår till 2 juni.

Book: How to Create Your First Board Game

En bok om att göra brädspel! Senast 1 juni.

Ancestry Awakened: New and Reworked Ancestries

En bok med 40 nya raser för spelarna att spela för D&D 5E. Verkar vara lite tankearbete bakom boken. Pågår fram till 4 juni.

The Mineralogy Manual

En 400 sidig modul till D&D 5E som fokuserar på underjorden och olika mineraler. Verkar lite nischad. Men för den som är intresserad så pågår det hela till 14 juni.

Kategorier
Äventyr Drakar och Demoner Rollspel xBästa

Värdshuset

Introduktion

Det här är ett rollspelsäventyr till gamla Drakar & Demoner från 1987. Det är ett kort skräckbetonat äventyr som de flesta grupper spelar igenom på fyra till fem timmar. Här finns texter att läsa upp för spelarna och bakgrundsinformation bara spelledaren(SL) känner till.

ÄVENTYRET I KORTHET

Äventyrarna är alla besökare på ett världshus. De träffar ortsbefolkningen, spelar, äter och dricker. Hör om legender och fantastiska skatter. En demonolog driver värdshuset som täckmantel för sina förbjudna ritualer i källaren. Men nått går fel. Han blir dödad och en demon släpps fri. Men en nödruna aktiveras och en svart kraftmur omsluter världshuset, ett kompakt mörker som virvlar i grå skuggor. Muren är kopplad till en blå kristall som svävar i mitten av det stora pentagramet. Äventyrarna måste lösa gåtan om vad som hänt, och bryta kraftfältet för att komma ut levande.

SPELET BÖRJAR

Antingen känner karaktärerna varandra sedan tidigare eller så är det här första gången de ses. Äventyret passar utmärkt för att presentera karaktärerna för varandra och bilda ett sammansvetsat gäng. Kanske en början på en lång kampanj av flera äventyr.

Ni befinner er i den lilla köpingen Durim. Den ligger mellan Rimers kullar och Garvenimskogen, på ett högland präglat av låg vegetation och betesmarker för får. Ni är alla innevånare eller besökare i köpingen och har för kvällen slagit er ner på världshuset Gyllene Harpan.

SCEN 1 Matsalen

I den stora matsalen finns några utspridda bord, en bardisk, en mäktig taklampa med levande ljus satta i en träram runt en lysande sfär. Här är fullt av folk och stämningen är hög.

Saker att göra

  • Äta mat eller beställa något att dricka
  • Spela tärning
  • Prata med besökarna

Använd färdighetsslag för att avgöra vad spelarna får reda på. 

Vad de kan höra

  • Troll har angripit en handelskaravan
  • Det hörs vrål från den gamla kummeln utanför staden
  • Gravar har grävts upp 

Karaktärer

  • Värdshusvärden 
  • Magiker som sitter uttråkad vid ett bord
  • En åldrad man kliar sig i skägget, en riddare. Berättar om storslagna äventyr för länge sedan.
  • Två köpmän som gör upp en affär
  • Dansande stadsbor

SCEN 2 Ägaren

När äventyrarna ätit, spelat och pratat med lokalbefolkningen har de fått en känsla för den fantasyvärld de befinner sig i. Då gör ägaren entré.

En man klädd i svart kåpa kommer med långsamma steg nedför trappan. Besökarna på världshuset stannar till för ett ögonblick och fortsätter sedan som tidigare. Mannen säger några ord till värdshusvärden, skrockar med ett hest skratt, och får en kalk med vin. Mödosamt öppnar han dörren bakom bardisken och försvinner in i vad ni tror är köket. Dörren lämnar han på glänt.

Att göra

Frågar äventyrarna om mannen i kåpa får de reda på att han är ägaren. Att han håller sig för sig själv. Han verkar vara sjuk. Det har blivit värre senaste tiden.

Försöker de följa efter stoppar värdshusvärden dem. “Här får inte gäster gå in!” Han motar bort dem.

SCEN 3 Demonen vaknar

När spelarna reagerat på ägarens sorti, läs upp följande:

Det är något som händer utanför värdshuset. Ni hör skrik efter hjälp. Det verkar vara någon form av tumult. En häst gnäggar och en kvinna vrålar högt. Den gamle riddaren har rest sig och ser mot utgången. Flera andra är redan på väg dit. 

Ge äventyrarna chansen att reagera. Sedan händer följande:

Ett vidrigt gutturalt vrål hörs från köksdörren. Det kan knappast komma från en mänsklig strupe. “Yeeeeaaauuuu!” Värdshusvärlden hoppar snabbt över bardisken och småspringer mot mitten av salen. Hans ögon är vilt uppspärrade och ansiktet helt vitt. Vrålet fick allt annat att tystna. Men bara för en kort stund. Snart börjar skriken efter hjälp utanför värdshuset nå in till er. Den gamle riddaren springer mot utgången, ut mot gatan.

Äventyrarna får bestämma vad de vill göra.

SCEN 4 Utanför värdshuset

Om de går ut från värdshuset läs upp följande:

Utanför möter ni en märklig syn. Det är en svart vägg som har rests runt värdshuset ungefär fyra meter ifrån huskroppen. Det är en helt plan yta med grå stråk som tycks röra sig genom det svarta. Som insidan av ett jättelikt äggskal. Flera personer står och känner på väggen. Pressar på den, slår på den. Men inget tycks ha någon effekt. 

Flera personer ligger på marken och skriker. Deras armar och ben verkar avskurna och de blöder kraftigt. En kärra är delad på mitten och äpplen ligger över hela gatan.

Äventyrarna får bestämma om de vill hjälpa och trösta, kanske undersöka muren. För att bryta av och ge stämning läs upp följande karaktärer vid lämpligt tillfälle:

Bonde

En bonde skriker bakom er. “Världen har gått under!” De som står runt honom tittar bara på honom. “Ser ni inte?” Säger han och pekar på kraftfältet. “Där ute är bara ett mörkt tomrum av grå skuggor. Det är allt som återstår av världen.” Han ramlar snyftande ned på marken och stammar tyst “Gudarna har övergivit oss.”

Riddaren

Riddaren reser sig upp från en av de sårade. “Det är något demoniskt med den här muren, tro mig.” Den gamle riddaren drar sitt stora bredsvärd. Snabbt vänder han sig om och springer in i världshuset igen.

SCEN 5 Taklampan

Om äventyrarna snabbt går in i matsalen igen läs upp texten nedan. Annars hör de explosionen från där de är. Varelsen är en elddemon och har varit bunden i sfären för att den ska ha ett evigt ljus, men nu har den kommit fri.

Med en kraftig smäll exploderar sfären i taklampan.

Slå 1T4, om det är en etta träffas karaktären av glassplitter. Det gör 1T8 i skada.

Där taklampan tidigare hängde svävar nu en människoliknande varelse men hela kroppen verkar bestå av kompakt eld. Runt honom slår det upp gula flammor. Han för samman sina händer och slungar en eldboll mot en stadsbo. Han faller död till golvet uppslukad av heta lågor. Några försöker fly från matsalen, andra gör motstånd. En del använder borden som improviserade sköldar.

Äventyrarna måste möta och besegra varelsen. 

Under striden gör riddaren ett anfall mot demonen.

Riddaren springer snabbt fram mot demonen med sitt stora svärd lyft högt över huvudet. Han vrålar “Vid Survis flamma, dö demon!” Svärdet fattar eld och lyser starkt i rummet. Men en eldboll fäller honom till golvet, bränd och död. 

Elddemon

KP 19

Klösa 85% Skada 1T6

Eldboll 60% Skada 1T8+2

KÖKET

Här finns en lykta spelarna kan lysa med om de går ned i källaren. Lyssnar de vid trappan hör de skrapande ljud, som metall mot sten. 

I rummet finns matvaror, en eldstad med en gryta, en arbetsbänk med uppskurna grönsaker. Placera gärna en eller två döda här som stupat i striden med demonen i matsalen. Förslagsvis ligger de i dörröppningen.

MATKÄLLAREN

Här var en frostdemon bunden för att ge rummet kyla. Den angriper äventyrarna när de kommer nedför trappan. Här står en lönndörr på glänt. Det är +20 på finna dolda ting för att hittad den.

Frostdemon

KP 22

Klösa 80% Skada 1T6+5

SCEN 6 RITUALSRUMMET

Redan i trappan märks ett pulserande ljus långt nere i mörkret. Den slutar i en grottsal där ett stort pentagram av flammande eld har ristats in i stengolvet.

Skräm gärna upp spelarna! När de kommer ned ser de att det ligger någon över pentagrammet. Det är ägare av världshuset. Han har inte skadats av elden. Han har på sig en magisk kåpa som gör att han kan passera över pentagrammets linjer. För alla andra är det en osynlig kraftmur. Det går att dra ut honom men det slår gnistor om manteln och det är mycket tyngre än det borde vara. Manteln går att använda som bro för att gå över linjerna eller om man har den på sig kan man gå obehindrat över dem.

I mitten av pentagramet svävar en kristall som lyser med ett blått iskallt sken. Under kristallen är en rund utgröpning i golvet.

Det är där sigillet senare ska placeras för att bortmana demonen. 

GROTTAN

Följer äventyrarna grottan kommer de till en stor sal där demonen sover. Tänk Cthulhu, med tentakler och massiv, och väldigt läskig. Äventyrarna har ingen chans mot den i regelrätt strid. Därför måste de använda sigillet. Om någon slår på en tentakel studsar svärdet, men skjuter man i de gigantiska ögonen kan man få demonen att släppa taget om en kamrat.  

LAGERLOKALEN

Rummet bredvid ritualsrummet. Där finns hyllor med magiska ingredienser som används av demonologer, men också ett stort skåp. På övre delen är det glasluckor och på hyllorna står olika magiska drycker. Undre delen har massiva träluckor. Där bakom gömmer sig lärjungen. 

LÄRJUNGEN

Använd honom som informationskälla till spelarna vad de ska göra. Anpassa vad han säger beroende på hur påhittiga spelarna är. Han ska inte göra det för lätt. 

Han berättar att enda sättet att binda demonen är att hitta alla delarna i sigillet och placera det i mitten av pentagramet. En del har han, de andra två delarna vet han inte var de är. (En är under demonologens säng, en är fastmurad i taket där ljuskronan hänger.) Han går med på att ge sin bit till äventyrarna. Om äventyrarna frågar honom om dryckerna berättar han att där finns en för att ställa en fråga till en död, två helningsdrycker och ingredienser för magiska ritualer. 

Då har äventyrarna möjlighet att ställa en fråga till den döde mästaren, men bara en fråga.

SLUTSTRID

Om det passar in i berättelsen blir demonologen och lärjungen besatta av demonen och försöker stoppa äventyrarna. Placeras det sammanfogade sigillet i pentagramets uppstår en malström som går in i en annan dimension. Den växer successivt och sväljer slutligen pentagramet. Då börjar den dra i alla som är i närheten. Slå ett SMI-slag mot svårighet 6 om spelarna lyckas stå emot. Malströmmen växer och drar allt mer i det som är runt den. Slutligen faller demonen ned. Och den blå kristallen försvinner. 

PROLOG

Om äventyrarna förstör kristallen och kraftfältet försvinner kommer stadsvakter in för att hjälpa dem. De blir hyllade som hjältar, de enda som överlevt av alla värdshusets gäster. De får vila hos den lokale greven tills alla skador läkt och får en belöning om 200 silvermynt att dela på.

Med stort tack till!
@David Revoy / Blender Foundation CC BY
@Fantasy Art CC BY-NC-SA
@PXFUEL Royaltyfree
@Sofyan Syarief CC BY-NC-SA
@MattysFlicks CC BY
@Wallpaper Flare Royalty Free
@Casablanca L CC BY-NC-SA
Kategorier
Rollspel Spel Tips

Hitta en ny rollspelsgrupp

Är du sugen på att spela rollspel på nätet eller fysiskt runt ett köksbord? Då har du kommit rätt! Det här är den ultimata guiden(*) för att hitta en ny grupp att spela med.

Tärningen är kastad

Besök/kontakta lokal förening

När jag skriver detta är Sverige och världen hårt drabbad av COVID-19 och vi uppmanas hålla socialt avstånd till varandra. Men om det finns en aktiv spelförening på din ort är det ofta en bra plats att börja leta.

  1. Kolla på Sveroks Spelkartan vad som finns nära dig
  2. Sök efter lokala föreningar i Sveroks databas
  3. Sök på Facebook efter rollspel+din ort, eller spel+din ort

Facebook

Där finns mängder av lokala grupper, och grupper inriktade på olika typer av settingar och spel. Sök efter rollspel+din ort så borde du hitta det du letar efter. Leta efter inlägg där de söker efter rollspelare, alternativt lägg upp ett eget inlägg om att du vill spela. Några exempel på grupper på Facebook:

Allmänna grupper

Onlineforum

Skriv gärna en kommentar om hur du hittar nya personer till din spelgrupp.

(*) Med reservation för allt jag glömt eller inte känner till.

Stort tack till
Bild av Mitaukano från Pixabay

Kategorier
Rollspel

9 gratis bordsrollspel

Vill du prova att spela rollspel? Eller testa ett nytt regelsystem och setting? Kanske något av de här spelen intresserar dig.

Fler gratis rollspel
Urverk speldesign
Drive Thru RPG
Rollspelskollektivet

Kategorier
Affär Rollspel

Indie, egenutgivet och mindre titlar

DriveThruRPG går det att hitta rollspelstitlar som inte alltid når ut till butikernas hyllor och som annars är svåra att få tag i. Det gäller inte minst olika internationella spel. De flesta går att få för en modest summa, men där finns även gratisspel för nedladdning.

Jag snubblade över Åskfågels utgivning och noterade att de gett ut ännu en bok med Ensamma Vargen. Det blir att beställa 🙂

Kategorier
Rollspel

En första titt på D&D Essential kit

Äldsta grabbens födelsedagspresent åkte fram på köksbordet under söndagseftermiddagen. Här skulle det skapas karaktärer och äventyras i Forgotten Realms.

Jag hade läst in mig på äventyret och kände mig förberedd att börja spela, men vi kom inte längre än att skapa gubbar. Och det var inte det lättaste. Maken till dålig regelbok har jag aldrig sett. Där saknades exempelvis info om hur man slår fram grundegenskaper, olika bonusar och egenskaper är spridda runt om i regelboken och är inte utlyfta ur brödtexten. Det var helt hopplöst att snabbt hitta dem.

Jag misstänker att Players Handbook beskriver allt mer utförligt och mer lättbegripligt. Det blir att införskaffa ett exemplar så vi åtminstone får provspela rollspelet. Dessutom ska jag kolla på det här YouTube-klippet och se om det hjälper oss.

Jag förstår inte varför DoD låtit bli att skickat med några färdiga demogubbar som man kan börja använda. Det upplever jag som det stora misstaget med denna Essentials Kit.

Det medföljande äventyret verkar annars vara helt ok. Men boxen är inte nybörjarvänlig och inget som man snabbt kan sätta igång och spela med.

Inforuta
Betyg: 2/5

Dungeons and Dragons
Färdiga rollformulär att ladda ned